Venn-Diagramm

Konstruktion einer Welt

Leben wir vielleicht nur in einer Welt?

Wir alle leben in einer Welt. Diese Welt besteht aus Randbedingungen, die wir Menschen bzw. Bewohner dieser Welt nicht beeinflussen können. Diese Randbedingungen sind in der "realen Welt" beispielsweise unsere Naturgesetze. Es gibt heute schon Szenarien in denen Menschen in einer „virtuellen Welt“ gefangen sind. Diese Welten sind so gut konstruiert, dass wir Menschen den Unterschied zwischen „realer Welt“ und „virtueller Welt nicht mehr erkennen können. Vielleicht umgeben uns sogar nicht mal mehr Menschen sondern wir interagieren nur noch mit künstlichen Charakteren. Aber wir Fragen uns nun, was macht so eine Welt aus? Wie kann sie mit unserer Vorstellungen der „realen Welt“ verschmelzen, so dass wir keinen Unterschied mehr feststellen können? Dazu möchten wir unsere Vorstellung einer „virtuellen Welt“ anhand einer Abbildung weiter erklären.

Venn-Diagramm: Hybride Welten

Auf der Abbildung sehen wir ein Venn-Diagramm, es besteht aus einem großen Kreis der unsere „reale Welt“ beschreiben soll. In unserer „realen Welt“ sind nun kleinere Welten eingebettet. Diese Welten nennen wir „virtuelle Welten“, sie sind in unserem Diagramm in blau eingezeichnet. Wir erkennen hierbei schon, dass es sich um eine Untermenge der übermenge unserer „realen Welt“ handelt, weil die „virtuelle“ in der „realen“ Welt liegt. Die kleinen schwarzen Punkte stellen Individuen der „realen Welt“ dar. Ihr Abbild in der „virtuellen Welt“ wird als ein kleinerer roter Punkt abgebildet. Die schwarzen Pfeile zeigen die Interaktion mit der „virtuellen Welt“, die durchgezogenen Pfeile zeigen beabsichtigte Interaktion und die gestrichelten nicht geplante Auswirkungen. Abschließend können wir in dem Venn-Diagramm erkennen, dass ein schwarzer Balken unter einer „virtuellen Welt“ steht. Diesen Balken nennen wir Metaebene. Sie ist einer der zentralen Punkte bei der Weltenkonstruktion. Die Metaebene beschreibt die Randbedingungen unserer „virtuellen Welt“. Sie wird von dem Programmierer fest in die „virtuelle Welt“ integriert. Sie kann von Teilnehmern in dieser „virtuellen Welt“ nicht verändert werden, denn sie sind wie wir an unsere Naturgesetze an die Gesetze der „virtuellen Welt“ gebunden.

Copyright 2008 by Informatik und Gesellschaft: Hybride Welten
Design: Kai Pancratz (Universität Oldenburg)